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Nvidia comenzó como una pequeña empresa que vendía procesadores para videojuegos, un producto único en una industria específica. Sin duda, su verdadero éxito se logró gracias a la salida de la GPU, un componente esencial en la informática moderna, crucial para el procesamiento de datos en diversas industrias. Hoy, Nvidia presentó una queja ante un cliente global para pagar más o esperar meses por sus procesadores.
Manuel Ujaldón, arquitecto informático de la Universidad de Málaga y embajador de Nvidia, resume: “La idea era crear un procesador gráfico de uso general, útil para la sociedad y no sólo para los jugadores”. Este fue un momento importante en la historia de Nvidia, haciendo la transición a un papel más común en la industria.
Inicialmente, Nvidia estaba revolucionando los gráficos de los videojuegos. Los primeros juegos gráficos eran simples y la CPU de esa época no podía gestionar los requisitos del juego. Desde entonces, la industria ha estado desarrollando chips gráficos en 2D y 3D y Nvidia presentó la GPU, un procesador específicamente destinado a trabajar con imágenes. La PlayStation de Sony fue una de las primeras consolas en contar con una GPU, lo que mejoró significativamente la experiencia de juego. Sin duda, Nvidia comercializó la GPU como un producto independiente bajo la marca GeForce.
Mark Harris, pionero de Nvidia, vio el potencial de la GPU especialmente en videojuegos y aplicaciones informáticas generales y científicas. Esto llevó al desarrollo de CUDA, un ecosistema de software y hardware que permite utilizar la GPU para una amplia gama de aplicaciones científicas. Esto ya es parte fundamental del desarrollo del vacío de la ARNM contra el coronavirus.
Nvidia ha ampliado el uso de su GPU a campos como el diagnóstico de cáncer, la monitorización genética, la simulación de frecuencia y la monitorización climática. He descubierto que esta tecnología ha mejorado significativamente la eficiencia en los hospitales, reduciendo los tiempos de espera de los pacientes.
La empresa ha evolucionado en las ventas de procesadores de videojuegos y está atravesando una transformación global, creando una serie de chips científicos, empresas e industrias diversas. Nvidia ha mantenido su liderazgo en el mercado de GPU, especialmente en lo que respecta a la instalación de inteligencia artificial (IA), lo que ha incrementado su valor en el mercado. La capacidad de la GPU para procesar grandes cantidades de datos ha sido crucial en esta era del Big Data.
El concepto de paralelismo de datos, que se utiliza desde la década de 1980, es esencial en la arquitectura de GPU. Mientras que la CPU divide las tareas en unos pocos pasos, la GPU puede realizar millones de pequeñas tareas simultáneamente, lo que es ideal para procesar una gran cantidad de datos.
Nvidia ha estado desarrollando productos basados en IA durante más de una década y ha sido visionaria en su enfoque. En 2017, la empresa patentó una arquitectura avanzada que mantuvo su liderazgo en el mercado.
Sin embargo, Nvidia no es invulnerable. La compañía podría aumentar la presión sobre los consumidores debido a cambios macroeconómicos o la crisis que afecta la demanda de sus productos. Además, competidores como Intel son muy hábiles en el desarrollo de chips avanzados, pero la experiencia y los recursos necesarios son importantes.
La demanda de procesadores Nvidia sigue siendo alta y la empresa se está asociando con Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) para producir sus chips. Las tensiones comerciales entre Estados Unidos y China también podrían afectar a la empresa, ya que los chips son un punto crítico en la disputa.
Las disrupciones tecnológicas son difíciles de predecir y la IA no es una excepción. Nvidia ha sido pionera en anticipar las tendencias tecnológicas, ayudándola a consolidar su posición junto a gigantes como Apple y Microsoft en Wall Street.
La conclusión fue que Nvidia tiene una notable capacidad para predecir y adaptarse a las disrupciones tecnológicas y puede actuar como líder en el mercado de IoT y tecnologías de la información avanzadas.
La publicación El Ascenso Global: De Juegos a Innovación Universal de Nvidia se publicó por primera vez en español.
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